2025年中国VR终端销量降至16.1万台,创历史新低,主要受用户热情消退、应用场景单一及高端设备成本压力影响。AR设备则以48万台销量首次超越VR,成为消费级XR市场新主力。

vr全景市场行业现状

一、市场与产业动态

消费级市场收缩:2025年中国VR终端销量降至16.1万台,创历史新低,主要受用户热情消退、应用场景单一及高端设备成本压力影响。AR设备则以48万台销量首次超越VR,成为消费级XR市场新主力。

产业级应用深化:VR大空间、线下体验馆等创新形式加速落地,尤其在文旅(如兵马俑景区沉浸式体验)、教育、工业设计等领域渗透。政策层面,工信部等五部门提出到2026年VR终端销量超2500万台的目标,推动产业规模化。

二、技术与产品演进

硬件轻量化与显示升级:Pancake光学方案普及提升设备便携性,Micro OLED屏幕在高端VR设备中渗透率提升,视场角与分辨率持续优化。

AI与空间计算融合:Meta将前VR负责人Hugo Barra调入AI超级智能实验室,聚焦AI代理与空间操作系统;大朋等企业推动VR技术赋能具身智能(如机器人遥操作)与AI眼镜。

三、挑战与未来方向

内容生态与成本压力:VR内容供给不足、用户留存难仍是瓶颈;内存涨价等供应链波动影响高端设备发布节奏。

政策与生态支持:国家电影局将VR电影纳入全流程管理,推动公共放映与标准化;产业链协同(如视涯科技硅基OLED屏供货Pico、雷鸟)加速国产替代。

 

注:当前VR行业正从“硬件驱动”转向“场景与生态驱动”,技术迭代与跨界融合(如AI、文旅)成为关键变量。

2026-03-28
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